Pocos juegos tienen el pedigree del Counter-Strike: nació en 1999 como un mod gratuito de Half-Life hecho por dos tipos (Minh Le y Jess Cliffe) que querían algo más táctico que el corre y dispara de la época.

Lo revolucionario: el objetivo no era solo matar, era plantar o desactivar una bomba, con economía de armas y rondas que obedecían a la estrategia. Un pibe con 2 horas podia aprenderlo; un clan de 10 años lo dominaba como una partida de ajedrez con balas.
Los Cyber Cafes explotaron con esto. Se armaron torneos en cibers y el premio era plata en efectivo y prestigio. Era el deporte de los que no jugaban al futbol (o jugaban a ambos, ponete una banana).
Hoy el CS2 sigue dominando la escena de eSports: cuando mirás un torneo con millones de dólares en premios, el nieto sigue siendo del garaje.
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